nijs_ôfbylding

Opkommende Haptic Technologies nedich foar Wideskaal oannimmen fan AR / VR-apparaten

402180863
nijs (3)
pexels-eren-li-7241583

Lykas beskreaun troch Facebook, soe Metaverse in ferieniging wêze fan fysike en firtuele realiteiten dy't peer-to-peer, lifelike ynteraksje yn digitale wurkomjouwings mooglik meitsje. Gearwurkingen soene ûnderfiningen yn 'e echte wrâld imitearje wêr't AR- en VR-eleminten kombinearje om brûkers taastbere omstannichheden te belibjen sûnder grinzen troch de wetten fan 'e natuerkunde (miskien). Of it no reizgje, froelje, wurkje of rinne, jo kinne teoretysk alles dwaan op 'e metaverse.

Derneist sille AR- en VR-technologyen hieltyd mear wurde brûkt yn gaming, training fan meiwurkers, sûnenssoarch, ûnderwiis en ferdivedaasje.

oer 012

Yn har hjoeddeistige foarm hawwe wy in protte spilers sjoen dy't op dizze merk komme mei de hoop om it te navigearjen nei mainstream-adopsje. Guon hawwe net folle súkses meimakke, wylst oaren plat fallen binne. Wêrom is dit? Lykas de measte minsken net genietsje fan langere ûnderfiningen yn firtuele wrâlden, binne AR- en VR-headsets net ûntworpen om folslein immersive ûnderfiningen te leverjen, sjoen har beheinde sichtfjild, minne werjeftekwaliteit, en ûntbrekkende akoestyk, en it hjoeddeistige ûntwerp fan draachbere headsets lit gjin noflike, langere gebrûksproblemen ta.

oer 011

Dêrom, hoe omfoarmje de AR / VR Metaverse wrâld?

AR / VR Wearables en handlegrip moatte rekken hâlde mei al ús minsklike ferskillen yn foarm, grutte en dimensje. Om brûkers te belûken, moatte apparaten oanpassing yn grutte, kleur, uterlik en oanraakmaterialen ynskeakelje foar ultime komfort. Foar AR / VR Untwerpers mei de opdracht om mei ynnovative ideeën te kommen moatte byhâlde wat trending, duorsume ûntwikkeling is wêr't de kreative kânsen binne.

SILIKE rjochtet him op de R&D fan nije materialen foar Haptics dy't de AR- en VR-produktûnderfiningen ferbetterje dy't brûkers krije by it dragen en behanneljen.

pexels-tima-miroshnichenko-7046979
pexels-eren-li-7241424

Sûnt Si-TPV is lichtgewicht, lange termyn ekstreem seide, hûdfeilich, vlekbestindich en miljeufreonlike materialen. Si-TPV sil it estetyske en noflike gefoel sterk ferbetterje. Kombinearjen fan stoere duorsumens, en sêfte touch mei wjerstân tsjin swit en talg foar headsets, headband fêste riemen, noas pads, ear frames, earbuds, knoppen, hânfetten, grips, maskers, earphone covers, en gegevens rigels. likegoed as, ûntwerpfrijheid en poerbêste bonding oan polykarbonaat, ABS, PC / ABS, TPU, en ferlykbere poalsubstraten, sûnder kleefstoffen, kleurberens, over-foarmmooglikheid, gjin geuren om unike oerfoarmjende behuizingen yn te skeakeljen, ensfh. .

300288122
pexels-sound-on-3394663
Opkommende Haptic Technologies nedich foar Wideskaal oannimmen fan ARVR-apparaten
Dêrom, hoe omfoarmje de ARVR Metaverse wrâld
Dêrom, hoe't de ARVR Metaverse worl3
Duorsum-en-ynnovatyf-21
Opkommende Haptic Technologies nedich foar Wideskaal oannimmen fan ARVR-apparaten

It ekstreem Soft-touch-komfort fan Si-TPV fereasket gjin ekstra ferwurkings- of coatingstappen. oars as tradisjonele plestik, elastomeren, en materialen, se kinne wurde recycled en opnij brûkt yn jo produksje prosessen, enerzjybesparring, en fersmoarging reduksje!

Litte wy grien, leech-koalstof en yntelligint ride foar AR&VR metaverse ûntwikkeling!

Post tiid: mei-06-2023